traveller:《INSIDE》的另一个角度

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你爬不上一个高台,怎么办?……玩家最初谜题被解开,即,我是谁?我奔向哪里?’……而且一款游戏关卡设计符合其节奏,所以我认为节奏也很重要。”

小组帖子:已解决

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、帧动画、一定的动画后期特效合成,但金主少,常见崩溃, 国内讨论人少),Synfig(矢量动画软件,……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么办?……如果你美术资源是外包,那这就是承接方责任了

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

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Google验证码,这个验证码不是简单数字英文字母之类,而是浏览器随机抓取图片(很大概率刷新浏览器页面操作好几次才能成功……注册以后进入hotmail等注册邮箱接收验证邮件,点了Humble发送注册验证链接之后才能登录网站……请点击邮件中Download Now(立刻下载)跳转链接在Tor-浏览器打开页面(因为科*学*上网才能进行后续操作

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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目前来看,demo成品节奏比起当时这个灵感来源慢很多。原因总结如下。……PVP才能发挥全部乐趣,而PVE化后很可能敌人设计是对人类玩家模仿。……同时还有一个没有去探索方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势位置

Haiki(Haiki)

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控制哈伊奇失去身体脑袋,踏上冒险征程,寻找并战胜无头男爵。……只有动作足够精准,反应足够灵敏,才能闯过 80 道手工精心制作关卡,取得最后胜利。……反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你反射弧,才能让你战胜没有脑袋男爵,夺回你身体

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-那些从前事情,我现在只想抛在脑后-我只想活下去-只有活着,才能去追求做个坏人,不是吗?……,那里……那里,是真正旧世界-改变……我还是将军时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么办……-艾伯特,你相信我,我一可以……你知道我这些年是怎么过来……我是这个世界最大罪人!

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画欲望下周开发计划初步实现战斗系统……设计剧情这个还没有开始做,感觉最近进度有点偏慢了,加快下进度

动物小队(Animal Force)

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夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色地图上,没有佩戴VR设备PC玩家混在一群机器人类之中……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……游戏继承了前一作游戏主题,玩家仍然负责经营一座城市。不过游戏时间提前到了日本现代化时期。……玩家在游戏中将负责整座城市规划,商业街、CBD 等等都将在你手中建立,只有巧妙资源配置才能实现土地价值最大化

版本:Early Access


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